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ロックオン・ストラトス(ライル)(Lockon Stratos)(CV 三木 眞一郎) ロックオン・ストラトス(ライル)(Lockon Stratos)(CV 三木 眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、31歳 血液型…O型 身長…186cm 体重…68kg 趣味…喫煙 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…ライル(※) 備考…本名 ライル・ディランディ(Lyle Dylandy) ※公式および原作ファンの間では、本名のライルで呼ばれることが多い(実際、原作中でも刹那などは本名で呼ぶ回数が多い) ハロ(オレンジ)(CV 小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…相棒、ニイサン 【属性】 CB(A.D.2314) ガンダム 射撃機 ファンネル(ビット) 【台詞】 選択時全力で狙い撃つ! やれやれ…休暇は終わり、だな これが最後の戦いだ…サバーニャ!発進するぞ! オーライ!ガンダムサバーニャ、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ! 俺は兄さんほど遠距離射撃が得意じゃねぇ。狙い撃たねぇ。だからさ…乱れ撃つぜぇぇっ! 戦闘開始時行くぜ!ハロ!(CPU戦) どうやら俺達の出番のようだな!いくぞ!(CPU戦) 現実に起こっちまったんだ。戦うしかねぇだろ!(CPU戦) 世界から疎まれても、咎を受けようとも、俺は戦う!(CPU戦) 何を企んでいようが、この先に行かせるわけにはいかねぇなぁ!(CPU戦) この名の通り、狙い撃つぜ! 悪ぃな、休暇は終わりだそうだ! パイロットの腕が勝敗を分けるか…おもしれぇ! さぁて、ソレスタルビーイングの再起動といきますか! 俺が呼ばれたってことは、ただ事じゃねえんだろうな? あいつ、兵士じゃないな…こんな奴まで戦闘に駆り出されてるのか…!(僚機属性「民間人」) 出来れば子供にこんなことさせたくはないんだけどな…(僚機属性「子供」) 張五飛…厄介だなぁ、扱いには気をつけねぇと(僚機五飛) ロ「あんまりカッカしてると、命取りになるぜ?」五「俺はいつでも冷静だ!問題などない!」(僚機五飛) あいつの鈍さは筋金入りだな…(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) エクシア!?ダブルオーじゃなくていいのか!?(僚機刹那(エクシア)) あれは王留美の…何企んでるんだ?(僚機ネーナ) てめぇ…!生きてやがったのか…!!(僚機サーシェス) てめぇは兄さんの…!くそったれ!!どの面下げてきやがった!?(僚機サーシェス) リボンズ・アルマーク…!こいつ生きていやがったのか…(僚機リボンズ) マイスター二人にマリーか。中々な顔触れだな(僚機アレルヤ) よお!えっと…AEUの…誰だっけ?(僚機コーラサワー) 頼りにしてるぜ、ヴェーダのバックアップなしじゃあ満足な戦闘はできねぇからな(僚機ティエリア) あんたには、ELSから助けてもらった恩があるな(僚機グラハム) GNドライヴ…?いや、違うな…(僚機マフティー,レーン) ロ「刹那、アヴァランチエクシアを使うのか?」刹「ああ、行くぞロックオン」(僚機刹那(アヴァランチ)) ロ「付き合うぜ、刹那」刹「頼んだ」(僚機刹那(セブンソード)) 学ばせてもらう、か。俺もそうしたかった所なんだがな、兄さん…(僚機レオス(共通)) 繋いだその手、何があっても離すんじゃねぇぞ。失ってからじゃ、遅すぎるからな…(僚機アムロ(ν),ムウ(ストライク),キラ(ストフリ),アスラン,アレルヤ,コーラサワー,コウ(3号機),レオス(共通),セシアで確認。パイロットが恋人持ち?) 新手のガンダムタイプ!?随分とスタイリッシュな連中だな…(僚機キラ(ストライク),アスラン,シン(インパルス),ステラ,スウェンで確認。種系ガンダム?) 子供だとぉ!?くっ!(敵機属性「子供」) 待ってたぜ。えっとぉ、誰だっけ…模擬戦君!?(敵機コーラサワー) 攻撃そこ!(メイン射撃) 遅い!(メイン射撃) 沈め!(メイン射撃) 墜ちろ!(メイン射撃) こいつ!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) 甘い!(背面メイン射撃) とどめ!(背面メイン射撃) チャンス!(背面メイン射撃) させるか!(背面メイン射撃) どうした?(背面メイン射撃) のがさねぇ!(背面メイン射撃) よっしゃ!(射撃CS) オーライ!(射撃CS) 外しゃしねぇぜ!(射撃CS) きっちり仕留める!(射撃CS) ハ「ネライウツゼ、ネライウツゼ!」(射撃CS) オラオラァ!(マルチ射撃CS) ここまでだ!(マルチ射撃CS) 手加減無しだぜ!(マルチ射撃CS) 逃げんなよオラァ!(マルチ射撃CS) パターン読めてんだよ!(マルチ射撃CS) ほらよ!(サブ射撃) これでもくらってろ!(サブ射撃) 一つ残らずぶちかますぜ!(サブ射撃) GNミサイル、乱れ撃ちだ!(サブ射撃) 舐めるな!(格闘) にがすか!(N格闘) ハロ!ピストルビットだ!(N格闘) 行け!(横格闘) おせぇ!(横格闘) 外すか!(横格闘) もらった!(横格闘) どうするよ?(横格闘) ピストルビット!(横格闘) いける!(前,後格闘) こっちだ!(前,後格闘) やらせるか!(前,後格闘) 叩き落とす!(前,後格闘) 仕掛けるか!(前,後格闘) ピストルビット、出し惜しみなしだ!(前,後格闘) 乱れ撃つぜぇ!(N特殊射撃) ハロ、行くぜ!(レバー入れ特殊射撃) へっ、容赦しねぇぜ!(レバー入れ特殊射撃) ハロ、粒子をケチるな!(レバー入れ特殊射撃) ハロ!全火力を叩き込むぜ!(レバー入れ特殊射撃) 無駄だ!(N特殊格闘) ビット展開!(N特殊格闘) シールドビットだ!(N特殊格闘) シールドビット展開!(N特殊格闘) ここは俺が!(レバー入れ特殊格闘) 俺に任せな!(レバー入れ特殊格闘) ハ「シールドビットテンカイ、シールドビットテンカイ」(レバー入れ特殊格闘) ビット回収!(特殊格闘 回収) ハロ!ビットを!!(特殊格闘 回収) 俺達は…ソレスタルビーイング!(覚醒技) よっしゃ!上等!(連携成功) 悪くねぇなぁ!ハハハ!(連携成功) 五「俺とタイミングをあわせた…?」ロ「お前も中々の腕みたいだな」(連携成功 五飛) 刹「よく合わせてくれた」ロ「オーライ!」(連携成功 刹那(セブンソード)) 俺としたことが…!(誤射) すまねぇ、借りは必ず返す!(誤射) 兄さんのようにはいかないか…(誤射) 弱点を狙い撃ち…ってね(一定以上のダメージ) サーチ捕捉した! 逃すかよぉ! おっ!一機発見! ようし、あれか! 勝負を望むのなら、俺は容赦しねえぜ!(敵機五飛) 悪く思うなよ、刹那…(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) 兄さんの仇、取らせてもらうぜ!(敵機サーシェス) 何だァ…アレルヤ、散々探し回らせておいて女連れかぁ?フハハハ、やるじゃないの(敵機アレルヤ) マイスター対マイスター…どっちの腕が上か、勝負!(敵機ティエリア) あんたに恨みはねぇが、覚悟!!(敵機グラハム) 刹「何故俺たちが反目しあう…!?答えろロックオン!」ロ「一度銃口を向けちまったんだ…こうするしかなかったのさ…」(敵機刹那(セブンソード)) これでラスト!(ロックした機体を撃墜で勝利) あれが最後の一機だな…!(ロックした機体を撃墜で勝利) ロ「どうしたぁ?正々堂々やり合おうぜ」五「ふん、元よりそのつもりだ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機五飛) ロ「刹那…覚悟してくれよ…!」刹「くっ…!何故だ…ロックオン!」(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機刹那(セブンソード)) 被ロック前からかよ! 右! 後ろか!! ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 ハ「ヒダリダ、ヒダリダ!」 五「勝負だ!逃しはしない!」ロ「腹くくった方が良さそうだな…」(敵機五飛) 刹「何故反目し合う!?答えろロックオン!」ロ「一度刃を合わせちまったんだ。こうなるしかなかったんだよ…」(自機被撃墜で敗北時 刹那(セブンソード)) 被弾時ぐっ! 野郎! くそっ! しまった! この程度…! 危ねぇな、オイ! うおぉっ!(ダウン) ぐああぁぁ!(ダウン) うっ!うあぁっ!(ダウン) なんだこいつは!?(スタン) ぬおっ!なんだ!?(誤射) おいおい…俺は敵かよ?(誤射) くそっ!洒落になんねぇぜ…!(誤射) こっちは味方だ!何やってんだ!!(誤射) ナイスアシスト!(僚機がカット) サンキュー!助かったぜ!(僚機がカット) 被撃墜時ぐああぁっ! ここまでかよ…! ハロ!脱出するぞ! やられたってのか… クソッ!機体がもたねぇ… ロ「ちっ、抜かっちまった…」五「それが貴様の実力!弱さなのだ!」(敵機五飛) 突破された!?(僚機被撃墜) クソッタレが…!(僚機被撃墜) 仲間がやられた!?(僚機被撃墜) ハロ!戦況はどうなってる!?(僚機被撃墜) ガードチョロいぜ! 舐めんなよ! 危ねぇ危ねぇ! 野郎!(ガードブレイク) しまった!(ガードブレイク) 弾切れ時残弾ゼロ!? チッ!弾切れかよ…! 粒子が足りねぇ!?こんな所で…! 敵機撃墜時まずは一機! 出直してきな! 脇が甘いんだよ! そぉら!次いくぜぇ! ハロ!次はどいつだ!? ロ「こっちは任せろ」五「俺も負けてはいられん!」(僚機五飛) ロ「へへっ、乱れ撃つぜ!」刹「助かった」(僚機刹那(セブンソード)) ロ「すまねぇな、悪く思うな?」五「貴様、勝ち逃げか!?」(敵機五飛) 刹「何故だ!?ロックオン!」ロ「悪く思わねぇでくれよ、刹那」(敵機刹那(セブンソード)) 五「どうだ!」ロ「容赦ねぇ戦い方しやがる…!」(僚機が敵機撃墜 五飛) 刹「このまま一気に押し切る!」ロ「よっしゃあ、援護するぜ」(僚機が敵機撃墜 刹那(セブンソード)) 復帰時けど、マダマダだぜ! 考えるのは後だ!行くぜ! 俺はまだ…兄さんのトコには行けねぇんだよ! 終わっちゃいねぇ…終わらせちゃいけねぇんだ!(コストオーバー時) 覚醒時行くぜ!ハロ!(ゲージMAX) さあ、ここからだ!(ゲージMAX) 何を企んでいようが、ここから先は行かせるわけにはいかねぇなぁ!(ゲージMAX) トランザム! トランザム!行くぜ! 侵攻ルートを切り開く! アニューとだって分かり合えた…お前らとだって! トランザムはここまでか…(覚醒終了) ハロ!相手へのダメージは!?(覚醒終了) こいつ、何しでかす気だ…(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時先手を取らねぇとな…(開始30秒) ごちゃごちゃ考えてる暇は無さそうだな(開始30秒) 戦うぜ…俺は…戦う!(独白) 兄さんのようにはいかねぇか…(独白) ハロ、今日は本気モードで行くぜ!(独白) そうさ…俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ!(独白) なんだ!?(乱入時) ったく、きりがねぇ!(乱入時) プランにない機体…(シャッフル乱入) 撤退したのか…?(敵機全滅) ここで帰っちまうような相手ならいいんだが…(敵機全滅) ターゲット発見、狙い撃つぜぇ!(ターゲット出現) よぉし見つけた!のがしはしないぜ!(ターゲット出現) よぉ、待ってたぜ!(ボス出現) こいつが親玉か…いい面構えだ(ボス出現) そぉら、一気にいくぜぇ!(あと1機撃墜で勝利) もう一押し!気合い入れていくぜ!(あと1機撃墜で勝利) ここまではプラン通り…さすがだな(あと1機撃墜で勝利) このままじゃマズいな(あと1機被撃墜で敗北) 諦めるかよ、クソッタレが!(あと1機被撃墜で敗北) くそっ、このままじゃ…!(残り30秒) ヤバいな…でも、まだ目はある!!(残り30秒) これ以上は危険だ!撤退する!!(タイムアップ) プランの限界時間!?ここまでか…!(タイムアップ) 勝利最後は俺が決めないとな? これがソレスタルビーイングだ! ヘッ!ざっとこんなもんだ!(僚機の攻撃で勝利) ミッションコンプリート、トレミーに帰還する!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北時うおおぉぉ! ぬああぁぁ! くっ…くそったれが…! 抜かったな…ざまあねぇぜ… ちっ…ミッション失敗!撤退する! 刹「何故戦わねばならなかった、ロックオン!」ロ「へ…仕方ねぇだろ!」(敵機刹那(セブンソード)) 勝利時リザルト言ったろ?本気モードだって…!(完勝・大勝) 俺達は…ソレスタルビーイング!(完勝・大勝) ノルマは果たした これが…ソレスタルビーイングだ! トランザムでトレミーに帰艦する! ミッションクリア!…ギリギリだったぜ(辛勝) これより、トランザムでトレミーに向かう(辛勝) ま、今日のところは花を持たせてくれよ(僚機五飛 自機とどめ) ほ〜、口だけじゃねぇみたいだな(僚機五飛 僚機とどめ) 刹那一人に、いい格好させるかよ!(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー) 自機とどめ) 全く…刹那には敵わねぇな(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー) 僚機とどめ) まっ、ここは譲れねぇな、刹那(僚機刹那(エクシア) 自機とどめ) 大した奴だぜ…今回は素直に認めるよ(僚機刹那(エクシア) 僚機とどめ) 兄さんのためにも、テメェにだけは負けられねぇ!(僚機サーシェス 自機とどめ) くっ…!よりにもよってコイツに先を越されるとは!(僚機サーシェス 僚機とどめ) まぁ、二人には仲良くやってくれりゃいいさ(僚機アレルヤ 自機とどめ) アレルヤにマリー、あいつらには敵わねぇなぁ(僚機アレルヤ 僚機とどめ) 今日も上等だ!(僚機ティエリア 自機とどめ) ティエリア!(僚機ティエリア 僚機とどめ) マイスターの面目躍如ってね(僚機グラハム 自機とどめ) 流石に刹那とやり合っただけの事はあるな(僚機グラハム 僚機とどめ) あれだけカッカしてりゃ、勝てるものも勝てねえよ(敵機五飛) 刹那…後味悪いぜ、全く…!(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) わりぃな刹那、俺の機体もガンダムなんでね(敵機刹那(エクシア)) 憎しみは何も生み出さねえ…分かってはいたけどよ…(敵機サーシェス) アレルヤ、マリー…後味は…良くねぇな…(敵機アレルヤ) おいおい刹那、こっちも鈍くなっちまったのか…(敵機刹那(クアンタ,フルセイバー)) ティエリア…勝ったところで得るものなしか、クソッタレ!(敵機ティエリア) あの機体でこれほどやるとはな…(敵機グラハム) 敗北時リザルトぬわっ、言わんこっちゃねぇ…! 兄さんのようにはいかないなぁ… これが…こいつが…人間のやることか! なんて情けねぇ男だ、ライル・ディランディ…! ミッション失敗か…くそっ!トレミーに帰艦する! ちっ…刹那がやられちまうとはよ…!(僚機刹那(00) 僚機被撃墜) ちっ…危なっかしい戦い方してるから…!(僚機刹那(エクシア) 僚機被撃墜) これで良かったのかもしれねぇな…(僚機サーシェス 僚機被撃墜) アレルヤ!?(僚機アレルヤ 僚機被撃墜) いくら肉体は入れ物だからって、そんなに粗末にしていいのかよ…(僚機ティエリア 僚機被撃墜) 無茶な機動をするからだ、見てられねぇ…!(僚機グラハム 僚機被撃墜) ロ「刹那!」刹「俺の…俺のガンダムが!」(僚機刹那(セブンソード) 僚機被撃墜) 張五飛か…へっ、本当に容赦のねえ野郎だ…(敵機五飛) 本当に倒すことはねぇだろうが!(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) 慢心かぁ?俺が…!くそっ…!(敵機刹那(エクシア)) くっ…!あいつを撃つせっかくの好機だったってのに…!!(敵機サーシェス) なんて反射能力だ…!あれが超兵か…!(敵機アレルヤ) 流石にヴェーダには敵わんか(敵機ティエリア) あの機動…狙いが付けられねぇ…(敵機グラハム) コンティニュー待てよ、テメェ! 俺を置いていっちまう気か? 俺をこのまま置いていく気か? 愛してるよ(継続) 切り拓くぜぇ…未来を、明日(あした)を!!(継続) その前に一息つかせてくれ…(終了)
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『仕立て屋』『少女』の供与スタンドも含める。 │あ│か│さ│た│な│は│ま│や│ら│わ│英数│ ア 『アクア』 『アクセル・ルディ・ペル』 『アスワド』 『アリバイ・クロック』 『アンダー・エデン』 『アンダー・カレント』 『アント』 『イグニッション』 『イースターン・ジャム』 『ウェイ・アウト・ウェスト』 『エアリアル』 『エイシーアローン』 『エイミー・グラウンド』 『エミネム』 『エレクトリック・プレジデント』 『オール・キラー・ノー・フィラー』 『オリヴィア』 『オリジナル・ブロードウェイ・キャスト』 カ 『ガイド・ミー・ホーム』 『カトリーナ』 『キル・スイッチ・クリック』 『ギーク・スティンク・ブレス』 『グッバイ・バビロン』 『グランド・ファンク・レイルロード』 『コルク』 『コーン』 サ 『サドンデス・オーバータイム』 『サブリミナル・サンドイッチ』 『ザ・フレイ』 『シェイキィフェイス』 『シェリル・クロウ』 『シガー・ロス』 『ジャック・マーチメント』 『シークレット・アフェアー』 『スクリプチャー・メモリー・ソングス』 『ステアウェイ・トゥ・フェアリーテイル』 『ストライク・アウト』 『ストレイフ』 『スパイラル・ステアケース』 『スパイラル・ライフ』 『スパングル・コール・リリー・ライン』 『スプリット・パーソナリティ』 『スペース・イーター』 『スマッシング・パンプキンズ』 『スラッシュズ・スネイクピット』 『ソーシャル・ディスオーダー』 タ 『ダーティ・ゲーム・ハストラーズ』 『ディグ』 『デッドリー・フェアリーテイル』 『デビルス・プレイ・グラウンド』 『デフトーンズ』 『トゥ・アンリミテッド』 『ドラゴン・キス』 『ドラゴンフォース』 ナ 『ナイチンゲール』 『ナチュラル・オーダー』 『ニュー・レディアント・ストーム・キング』 ハ 『ハイ・ウィンズ・ホワイト・スカイ』 『パシフィック・コースト・ハイウェイ』 『ハッカー』 『バックストリート・ボーイズ』 『ハノイロックス』 『ハービィ・ハンコック』 『バベル』 『パラダイス・ロスト』 『パラノイド・アンドロイド』 『ハンズ・ヘルド・ハイ』 『ピカソ・トリガー』 『フーバスタンク』 『ファントム・セオリー』 『フィールド・オブ・ドリームス』 『フェイタル・エンブレイス』 『フォウンティンズ・オブ・ウェイン』 『ブロークン・ソーシャル・シーン』 『ペパーミント・レインボウ』 『ヘルン・ディーゼル』 『ホリフィック・プロフェシー』 『ボーン・2・ヴァイス』 マ 『マザー』 『ミカ』 『ミステリー・リアリティー』 『ミュニシパル・ウェイスト』 『メイド・イン・チャイナ』 『メテオラ』 『メロウ・キャンドル』 ヤ ラ 『ライオン・シンボル』 『ライク・トイ・ソルジャーズ』 『ラプソディ・イン・ホワイト』 『リンキン・パーク』 『リビング・エンド』 『ロッキン・ザ・ジョイント』 『ロリー・ブロック』 『ローン・スター・ライダズ』 ワ 『ワイルド・チャイルド』 『ワールウィンド・ファイヤ』 『ワン・モア・カップ・オブ・コーヒー』 英数 『C.O.P. クリニック』 『E-サイド・コネクト』 『MC・ジュニア・CAS』 『Ph.D』 『T.O.K.』
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【装備】へ ブリンガー用武器 ブリンガー用頭防具 ブリンガー用胴防具 ブリンガー用装飾品
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ぼくとすとらときゃすたー【登録タグ 2014年 CD CDほ VOCALOID あをこ ほ ニコニコ外公開曲 メイプルストーリーM 全国配信 初音ミク 初音ミクぐらふぃコレクション なぞの音楽すい星 曲 曲は 村人P 村人PCD】 + 目次 目次 曲紹介 音楽配信曲目 歌詞 コメント 作詞:村人P 作曲:村人P 編曲:村人P 唄:初音ミク 曲紹介 雑誌「MIKU-Pack music artworks feat.初音ミク」03号付録CDにて先行収録された書き下ろし楽曲。 Youtubeの39chにてPVを独占公開。 PVをあをこ氏が手掛けている。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 音楽配信 前作 本作 次作 布団 僕とストラトキャスター ハチビットサイダー 発売:2014年2月12日 価格:¥150 流通:配信 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:あをこ iTunes Storeで購入する 曲目 僕とストラトキャスター (feat. 初音ミク) 歌詞 初めてのステージの前で 手の震えまだ止まらないんだ 深呼吸と赤色のストラトキャスター 君の心の奥まで響いてくれるかな 初めてのステージの前で 喉が乾いてしょうがないんだ 深呼吸と赤色のストラトキャスター 僕の為にコードを鳴らしておくれよ 不器用だけど手を伸ばす君へ 心の奥から歌うから 飲み込まれてしまうような歓声 それでも確かに届けるよ 初めてのステージの上で 涙ちょっと溢れそうなんだ 滲む汗と赤色のストラトキャスター 掻き鳴らしたフレーズに思いを込めたなら 不器用だけど手を伸ばす君へ 君の好きな歌歌うから 素直に言えない好きも嫌いも これなら確かに届くから 初めてのステージの後も 手の震えまだ止まらないんだ コメント PV待ってました! -- 針音 (2014-02-14 15 06 10) かわええ! -- はははる (2014-03-09 18 15 48) めちゃくちゃかわいいPVでした!テンポもよくっていい曲です!! -- ステージをみてた客席の人 (2014-03-26 13 07 34) あをこさんの絵がぴったりですね -- 黒髪ヲタ (2015-01-12 23 59 17) 名前 コメント
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ローリンガール リニューアル前の基本情報 アーティスト wowaka 配信日 2014/01/10→2016/10/20の更新でリニューアル ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 195 難易度 2/4/8 特徴 高速HARDはスライド注意 アップデートに伴う特記事項 2016/10/20譜面を含むステージの全面改装とスコアリセットを実施。リニューアル後についてはこちらを参照。 特徴 曲はテンポ速めの4拍子。アバターの移動速度が速いことに加え、全体的にアバターを近くから拡大して映しているので、コースの先の見通しがかなり悪い。 特に問題となるのが「♪もう一回、もう一回、〜」で始まる後半のサビ部分。HARDでは、この見づらい場面に連続デュアルスライドが絡む。詳しくは後述。 ただし、背景演出はあまりコース上に被って来ないので「ターゲットの種類がわかりづらい」という問題は起こりにくい。 アドリブの注意点 すべての譜面で隠し場所と個数が共通。 すべてのアドリブは「4拍子」のリズムで空打ちすれば探し出せる。 序盤〜中盤のアドリブは、単発で各所に散っていて非常に見逃しやすい。歌詞とアドリブ(★)の位置の対応は下記参照。 ロン(★)リーガールは いつまでも とど(★)かない 夢見て 騒ぐ頭の中を 掻き回して、掻き回して、 「問(★)題ない。」と つぶやいて コト(★)バは 失われた もう失敗、もう失敗、間違い探しに終われば ま(★)た(★)ま(★)わ(★)るーのー…… 終盤は、サビの締めにあたる「♪息を止めるの、今。」の歌詞のところが要注意ポイント。「い(★)き(★)を(★)と(★)めー」という、前半にもあったパターン。普通のターゲットとアドリブを、等間隔で、交互に拾う格好になる。 「♪息を止めるの、今。」という歌詞は、曲中に2回登場するので注意。 HARDの注意点 後半のサビ「♪もう一回、もう一回、」の部分では、中盤は単純なスライドの複合だが、ラスト付近では連続デュアルスライドが登場する。 計3回登場するが、実は1回目と3回目が同じパターンだ(下記参照)。 [┓]=[←+↓] [┗]=[↑+→] ←_…スライドホールド 4拍子の拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 登場1回目[┓...┗...┗.....←____.┗...┗..... 2回目[┗...┓...┓.....→____.┓...┓..... 3回目[┓...┗...┗.....←____.┗...┗..... 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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+オウガーストリート都市伝説 No.3「怪人M」 「――――紅、白、青……どれが好き?」 夜道を歩く人間に近寄って、そう問いかける赤いマントの男。 顔は何故か見えず、マントの下には鎌、ロープ、ノコが隠されている。 質問の段階ならば逃げ切る事も可能だが、答えてしまうとそれは出来なくなる。 紅と答えると鎌で以って真っ二つや、首を跳ねられ血を噴出して『真っ赤になって死に』。 白と答えるとロープで首を絞められ、血の通わない頭部が『青みかかった白いメロンの様になって窒息死』。 青と答えると拷問によって嬲られ『絶望し顔が青ざめた末』に殺されるのだが、 この拷問は肉体的なものに留まらず、精神的なものも含まれる。が、面倒なので基本的に四肢断裂などの手法をとる。 質問に『回答』すれば、『魂の許可』を得てしまうため、無敵となる。 どんな力でもこの赤マントを上回る事はできず、如何なる防御を以っても防ぐ事も不可能。 完全にダメージを与える事も出来なくなり、どこまで逃げても決して赤マントからは逃げ切れない。 本来的ならあらゆるものを上回るスピードを持っているが、恐怖という感情を味わう為に、目視できない速度を出す事はない。 赤マントは、いくら攻撃をしても殺す事は不可能の無敵の存在である。 打破する方法は一つ。 行為を不可能にすることである。 例えば問い掛けの段階で赤マントの喉や耳を破壊し、「問い掛け」・「答え」の認識を出来なくさせる。 また、(可能ならば)自分自身の血液をすべて無くす、あらかじめ首を両断するなど――兎に角『殺害』など行動を不可能にすればよい。 武器の破壊というのも有効である。 ただし『拷問死』だけはその限りでないので注意が必要。 『拷問』は一度二度の失敗では、終わらない。 しかし、打破したところで完全に消滅はせず、今日もどこかで人を襲っている――――。 +オウガーストリート都市伝説 No.8「スキマババア」 「ねえ、私綺麗だと思う?」 スキマに潜む妖怪。 この系統は、古くはスキマ女、近くはベッドの下の男など。 謎を調べよう――つまり好奇心を『満たそう』とする心。 そそられる美しい女との遭遇――その女とセックスを『求める』心。 日常が退屈でやる気が出ない――つまり非日常を『望む』心など、心のスキマに入り込むタイプ。 そして、彼女との遭遇。 しかし後姿だけ、追いつこうと思っても追いつけない為、心のスキマ――欲求や渇望は大きくなってゆく。 それが肥大しきったときに、彼女は対象を『喰う』。 心のスキマに根ざし、常に背後に立つ。 目の前に見える後姿は、背後に立つ彼女の後姿の投影。 距離が近づいてくることは自分自身の核心的領域まで心のスキマが侵食してくることを意味している。 対処法は心のスキマを埋めること。 例えば自分自身で何か命題を作りそれを解決する、『スキマババア』からの興味を失う、 余計なことを考えられないほど抜き差しならない状況に追い詰められるなど、兎に角、一時的にしろ埋めてしまえばどんなことでも良い。 スキマに潜む彼女はスキマのない場所には居られないのである。 また、その性質ゆえにスタンドを知覚でき、取り付かれた人間と彼女の間にはダメージの共有が現れる。 +オウガーストリート都市伝説 No.21「怪人M(真)」 「ありがとう! わ……私、『今貴方の後にいるわ』ッ!」 夜道に落ちている携帯電話。そこにメリーと名乗る少女からの着信が来る。 助ける事を選択しなければじわじわと怨嗟の声の電話に追い詰められ、助ける事を選択すればメリーと共に赤マントと戦うことになる。 メリーは背丈ほどもある鋏を持った男性の腰ほどの人形である。 アリスのような白黒のニーソックスを身につけた金髪蒼目の少女。 メリーは言う。 「青色」――即ち『拷問死』を選択してしまったと。 メリーと共に赤マントに立ち向かう事を選択した人間の、まず大半は赤マントに殺された。 よしんば赤マントを打破したとしても、メリーの事を助ける事は出来ない。 なぜなら、拷問死は他の死因とは異なり、外的な要因では決して打破できない為だ。 重要なのは――――絶望にまみれた死ではなく、死の際にも『希望』が消えない事である。 時には、メリーを自身の手で殺害してしまう事もあった。 メリーは、赤マントのような不審者に鋏で殺された少女の幽霊。 誰も助けてくれず、一人で死んだ孤独な霊。彼女は、死に強い忌諱感を持っている。 大切なのは、彼女の心の支えとなる事、立ち向かう事を教える事、そして――彼女を決して見捨てない事なのだ。 赤マントはメリーが生み出した枷。それゆえの無敵であり、執拗にメリーを付けねらう敵。 メリーの思いが開放される事で、赤マントも完全に消える。 そうして、幾千と繰り返した鬼ごっこの果てに――――少女は安らかな眠りにつく。
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ストリングロス 現代ギリシャ民間信仰に伝わる様々な姿に変身できる精霊。 人間をだまし命を奪う。 別名: ストリングラ
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第3弾 第4弾 第6弾 第3弾 No.03-45:仮面ライダーストロンガー(SR) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技でEXCELLENT以上3連続で勝負を決めろ!(☆☆☆☆☆) 属性:技 HP:2300 POW:780 DEF:580 電キック:2600 RIDER SOUL:1ラウンドの間、クリティカル攻撃が発動する No.03-46:仮面ライダーストロンガー(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:5回以上キックを決めて倒せ!(☆☆☆) 属性:体 HP:2000 POW:610 DEF:380 ハイプレッシャーパンチ:1800 RIDER SOUL:1ラウンドの間、パワーが大幅にアップする No.03-47:仮面ライダーストロンガー(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技でEXCELLENT以上を出して勝て!(☆☆☆) 属性:体 HP:1900 POW:570 DEF:370 ストロングキック:2000 RIDER SOUL:2ラウンドの間、ディフェンスがダウン、パワーがアップ 第4弾 No.04-47:仮面ライダーストロンガー(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技でEXCELLENTを出して勝て!(☆☆☆) 属性:体 HP:1900 POW:610 DEF:440 電キック:2100 RIDER SOUL:1ラウンドの間、ダメージが大幅にアップする No.04-48:仮面ライダーストロンガー(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:ラッシュを使わずに倒せ!(☆) 属性:心 HP:1700 POW:490 DEF:460 ハイプレッシャーパンチ:1900 RIDER SOUL:パワーがアップする 第6弾 No.06-23:仮面ライダーストロンガー(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP500以上で勝て!(☆☆) 属性:心 HP:1975 POW:560 DEF:450 電キック:2200 RIDER SOUL:1ラウンドの間、パワーが大幅にアップする No.06-29:仮面ライダーストロンガー(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:3回以上ラッシュを決めて倒せ!(☆☆) 属性:体 HP:2100 POW:620 DEF:460 電キック:2200 RIDER SOUL:1ラウンドの間、クリティカル攻撃が発動する
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概要 emacsはメーラーとしても使える。その導入に関するメモ。 環境 DISTRIB_ID=Ubuntu DISTRIB_RELEASE=9.10 DISTRIB_CODENAME=karmic DISTRIB_DESCRIPTION= Ubuntu 9.10 やりかた emacsをインストールするだけでは、メーラーとして使うことはできない。 mewというものをインストールする必要がある。 sudo apt-get install mew するとパスワードの入力や、最終確認の入力が求められる。 そしたらインストールが始まり、放っておけば完了。 補足 mewは「emacs上で動くソフト」とでも言えばいいのだろうか。 また、wikipediaによると、mewの作者は日本人らしい。
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クリンガー とは、【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール クリンガー 他言語 職業 海賊 所属 クレムリン軍団 初登場 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】 ナイフを加えてロープを登り降りする【ワニ】。上まで登ると勢いよく落下する。 作品別 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】 序盤から登場。降りてくる時に鳴る「ヒュー」という効果音が特徴的。 実は踏めば倒せるのだが、操作キャラはロープに近づくと掴んでしまうので踏むには若干のコツが必要。 タルや大砲の弾で倒すのが一般的。 【ドンキーコングランド】 ロープを掴んでいる時に横移動すると倒せるようになった。 【スーパードンキーコング2(GBA)】 追加されたオープニングで【空とぶせんかん「デビルクルール」】からロープを伝って降りてくる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?